04.07.2019

Lichter - Eine BricsCAD Reise

Dieser Halt auf unserer BricsCAD Reise ist wirklich erleuchtend! Heute werden wir die Möglichkeiten zur Beleuchtung untersuchen, um Ihren 3D-Modellen mehr Realismus zu verleihen. BricsCAD bietet Sonnenlicht sowie vier zusätzliche Arten von Lichtquellen: Punkt-, Spot-, Netz- und Fernlicht.

Sie können alle Ihre Lichtquellen in der Rubrik „Lichter“ im Zeichnungs-Explorer erstellen und verwalten (Befehl LICHTLISTE).


Sonnenlicht

Jedes Ansichtsfenster kann eine Sonnenlichtquelle beinhalten. Sie können die Sonneneigenschaften im Bereich „Bearbeiten von Eigenschaften des aktiven Ansichtsfensters Sonne“ im Zeichnungs-Explorer sehen und bearbeiten. Geben Sie Optionen wie Intensitätsfaktor und Farbe an. Sie können sogar einen geografischen Standort sowie Datum und Uhrzeit angeben, um einen geeigneten Sonnenwinkel einzustellen. Stellen Sie sicher, dass Sie die Schatten eingeschaltet haben.

Im folgenden Beispiel habe ich Denver als geographische Position festgelegt. Datum und Uhrzeit für das erste Bild sind auf den 21. September, 15 Uhr eingestellt. Das zweite Bild zeigt den Unterschied der Schatten am Mittag des 21. Juni.

Fernlicht

Ein Fernlicht ist eine einfache, einseitig gerichtete Lichtquelle. Es benötigt keinen Standort, sondern nur eine Richtung. Die Lichtstrahlen sind parallel und gleichförmig in der gesamten Zeichnung. Im folgenden Bild links ist ein Fernlicht auf die Vorderseite des Hauses gerichtet. Das rechte Bild zeigt ein Fernlicht auf die rechte Seite des Hauses.

Im folgenden Bild sind beide Fernlichter eingeschaltet. Sie beleuchten das Modell von vorn und von rechts. Die Rückseite und die linke Seite des Modells bleiben dunkel.

Mit den Optionen können Sie die Intensität und Farbe jedes Fernlichts beim Erstellen festlegen.

Spotlicht

Ein Spotlicht braucht einen Ort und eine Richtung. Es zeigt ein wählbares Lichtzeichen an, mit dem Sie es verschieben und seine Eigenschaften bearbeiten können. Sie können die Richtung, in die es zeigt, den Hotspot-Winkel und den Lichtabnahme-Winkel ändern.


Weitere Eigenschaften sind Intensitätsfaktor und Filterfarbe.

Punktlicht

Ein Punktlicht benötigt einen Ort, aber keine Richtung, da es Licht in alle Richtungen ausstrahlt. Sie können jedoch die Richtung eines Punktlichts begrenzen, indem Sie die umgebende Geometrie entsprechend modellieren. Betrachten Sie das Punktlicht im folgenden Beispiel wie eine normale Glühlampe. Das linke Bild zeigt das Licht selbst. Das rechte Bild zeigt es in einem 3D-Modell einer Leuchte. Obwohl das Punktlicht in alle Richtungen strahlt, wird die obere Hälfte durch den Leuchten-Gehäuse blockiert.


Weitere Eigenschaften sind u.a. Intensitätsfaktor und Filterfarbe.

Netzlicht

Nachdem Sie Ihren 3D-Modellen Lichter und Materialien hinzugefügt haben, ist der letzte Schritt nun das Rendern. Darum geht es beim nächsten Mal auf unserer BricsCAD Reise!

Was kommt als nächstes?

Ich hatte so viel Spaß an diesem Beitrag, das wird schwer zu schlagen sein. Aber da ich am College Lichttechnik studiert habe, freue ich mich schon auf die nächste Station unserer BricsCAD Reise: Lichter!

Rückblick

Wenn Sie die vorherigen Etappen auf unserer BricsCAD-Reise verpasst haben, können Sie das jederzeit nachholen! Lernen Sie zunächst die Funktionen von BricsCAD Classic kennen und machen Sie dann weiter mit BricsCAD Pro. Alles, was Sie über Classic erfahren, gilt auch für Pro!


Heidi Hewett

Als Manager für Benutzer-Erfolg bringt Heidi ihre Leidenschaft für das Lernen mit zu Bricsys, wo Sie unseren Kunden mit Hilfe der BricsCAD-Produkte den schnellsten Weg zum Erfolg zeigen wird. Während Ihrer 26 Jahre als AutoCAD-Nutzer hat sie als Ausbilder, Applikationsentwickler und als Manager für technisches Marketing gearbeitet. Heidi's Original Blog finden Sie hier

Mit dem Einverständnis von Heidi (vielen Dank nochmal dazu an Heidi!), werden wir, von BricsCAD Deutschland, Ihnen alle Teile von "Heidi's Reise" übersetzen und hier im BricsCAD Deutschland Blog veröffentlichen.